Règlement SASP - BCSO - GOUV
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Les officiers doivent toujours conserver leur sang-froid, rester professionnels et respecter les citoyens. Aucune insulte ou abus de pouvoir ne sera toléré.
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La police n'est pas là pour "gagner" mais pour offrir du jeu RP de qualité, en jouant leur rôle dans un contexte équilibré.
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Ouverture de feu interdite sauf sommations, tirs de suppression (dans les airs) ou dans un contexte RP approprié.
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Les pits sont interdits : privilégiez des stratégies réfléchies lors des poursuites.
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Il est interdit d'utiliser un taser à travers une vitre ou de taser une personne instantanément, sauf si elle représente un danger immédiat.
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Tirs sur pneus interdits, sauf en cas de comportement abusif (ex. no fear), sous réserve de fournir une preuve vidéo (REC).
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Les officiers doivent tenir un registre écrit des arrestations, gardes à vue, plaintes, etc., incluant :
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Nom de l’officier
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Identité de la personne concernée
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Nature de l’intervention
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Date/heure + faits reprochés
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À consigner dans un channel Discord/Trello/MDT dédié.
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Les perquisitions ne peuvent être effectuées qu’avec :
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Un mandat d'arrêt RP (juge) ou une autorisation Staff.
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Minimum 2 superviseurs pour perquisitionner des machines d’argent.
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Minimum 7 agents, avec un plan bien préparé.
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Pour les groupes officiels (gangs/orgas), elles doivent se dérouler entre 20h et 00h, durer au moins 30 minutes et être soigneusement planifiées.
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Les hélicoptères ne doivent pas être utilisés pour :
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Tirer depuis les airs
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Déposer des herses
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Bloquer ou interagir directement.
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Temps maximal : 12 minutes sur un joueur, puis retour au poste pour un minimum de 5 minutes.
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Les agents ne peuvent pas camper les points de drogue ou les surveiller plus de 7 minutes.
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Quartiers officiels (gangs/orgas) : Interdiction d’intervenir sans préparation ni autorisation d’un superviseur.
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Les descentes nécessitent un minimum d’un lieutenant et 10 agents avec un plan bien défini.
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Les joueurs en cellule ne peuvent pas être retenus plus de 1h, sauf contexte RP ou refus de payer une amende.
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Autorisation Staff obligatoire pour être ripou.
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Les policiers ripoux sont en danger constant de mort RP en raison de leurs actions.
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Les enquêtes peuvent nécessiter des rapports EMS après autorisation d’un juge.
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Les agents ne peuvent pas être réanimés lors d’une fusillade tant que celle-ci n’est pas terminée. En cas d’erreur, l’agent réanimé doit rester au sol.
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Les indics doivent se référer à des hauts gradés, qui prendront le temps de vérifier la véracité des informations.
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Les indics sont particulièrement exposés à une mort RP. Leur identité doit être protégée et connue uniquement de l’état-major.
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Une fouille ne peut être effectuée que si :
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La personne a commis un délit/crime mineur ou majeur.
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Un motif valable est établi.
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L’argent sale trouvé sur un individu est uniquement considéré comme de l’argent en possession de la personne, sans indication sur sa provenance.
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Lors d’un braquage de plateforme pétrolière, il est interdit d’intervenir tant que les joueurs n’ont pas terminé. La police peut intervenir lorsqu’ils prennent la fuite.
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En course-poursuite, le nombre de véhicules doit être proportionnel à l’intensité :
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1 véhicule : Braquage LTD.
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2 véhicules : Braquage de banque.
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3 à 4 véhicules : Scènes à haut enjeu.
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Tout abus sera sanctionné.
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